理念 01
跨校区意象浓缩
望江、江安与华西不再是彼此分离的地理坐标,而成为同一段文化叙事中的不同章节。模型保留地标身份,但不冒充真实校园总平面。
四川大学校园文化数字文创交互展
把一座校园,捧在手心。
我们从望江、江安与华西校区提取具有代表性的建筑与景观意象,将大红门、银杏路径、江安图书馆、江安湖长桥与华西钟楼重新编织为一座连续的三维校园。它不是对真实地图的复刻,而是一次关于川大记忆的数字重构。
PROJECT OVERVIEW
因为校园文化存在于具体而细微的空间记忆中,而这些记忆值得被阅读、体验与分享。
校园文化往往存在于具体而细微的空间记忆中:穿过一座门的仪式感,走在银杏树下的季节变化,图书馆玻璃幕墙映出的天空,湖面上的荷花与长桥,以及钟楼在时间中的稳定轮廓。它们分布在不同校区、属于不同年代,却共同构成了人们对四川大学的认识。
本项目尝试以数字文创的方式整理这些记忆。我们没有把所有建筑机械地缩小并摆放在一起,而是提取各自最有辨识度的结构,以一条从入口到湖岸、从当代建筑到历史钟楼的连续路径重新组织空间。最终场景既保留地标身份,也形成一段可以被阅读和体验的校园漫游。
以上数字描述本项目的内容结构,不代表真实校区数量或测绘精度。
四柱三开间,朱红木构与灰瓦屋顶——校园叙事由此进入的礼仪之门。
蓝灰玻璃幕墙与弧形翼楼,环抱于暖米色石材框架之中——开放而稳重的求知空间。
灰砖塔身、红色回廊与重檐——守望校园的稳定竖向轮廓。
开阔湖面、荷花与自然岸线,模块化长桥向画外延伸。
DESIGN PHILOSOPHY
真实校园以距离划分空间,文创模型则以记忆强度组织空间。我们保留各处最具辨识度的轮廓、材料与场所气质,再让它们在同一块微缩景观中重新相遇。
理念 01
望江、江安与华西不再是彼此分离的地理坐标,而成为同一段文化叙事中的不同章节。模型保留地标身份,但不冒充真实校园总平面。
理念 02
大红门是唯一入口,连续铺装依次连接银杏、图书馆、湖岸、长桥与钟楼,使观看顺序形成“进入—行走—求知—停留—守望”的完整体验。
理念 03
大红门与华西钟楼承接传统结构和历史记忆,江安图书馆、湖面与长桥体现当代校园的开放。二者通过尺度、色彩与留白取得平衡。
理念 04
银杏引导路径,垂柳柔化水岸,荷花建立近岸层次,岸石完成自然收边。植物不是填补空白的装饰,而是组织空间的重要构件。
理念 05
模型先作为网页中的数字展品被阅读、旋转和拆解,再通过 AR 进入桌面与现实环境,让文化内容从屏幕自然延伸到空间。
我们尊重建筑的识别特征,也承认资料的边界;我们重组校园记忆,但不把创意浓缩误写成真实地理;我们使用数字技术,不是为了炫技,而是让文化、结构与过程更容易被看见。
CRAFT & MATERIAL
整体材质不追求照片级复刻,而是采用克制、统一的微缩模型语言。传统建筑保留朱红、灰砖与瓦面层次,当代建筑使用暖色石材与蓝灰玻璃,自然景观则以湖水蓝、银杏金和荷叶绿完成调和。
降低高饱和红色的刺激感,以温暖、沉稳的朱红表达校园历史建筑的仪式感。
大红门、钟楼回廊
通过明度差而非复杂贴图表现层级,使建筑在小尺度下仍保持清晰轮廓。
传统屋面、钟楼塔身、结构压边
作为传统红灰与现代蓝玻璃之间的过渡色,建立稳定、安静的书卷气质。
江安图书馆、广场、模型基座
以轻微反射和透明感表现当代建筑的开放性,同时避免过度镜面效果抢夺视觉中心。
图书馆中央幕墙与弧形翼楼
水面保持开放和克制,植物采用疏密变化建立季节与路径节奏,不用密集植被遮挡建筑。
湖面、银杏、荷花、垂柳与岸线
FIVE CAMPUS MEMORIES
五组场景不对应真实地理上的相邻关系。它们在作品中分别承担“进入、行走、求知、共生、守望”的叙事角色。
四柱三开间的开放门架、朱红木构与灰瓦屋顶构成最直接的校园身份识别。它既是一座校门,也象征从现实进入文化叙事的第一步。
六株银杏以三对短树列形成金色引导。枝干、树冠、树池与落叶共同建立经过校园的身体感,使不同地标之间不再只是并列关系。
中央蓝灰色玻璃幕墙、弧形翼楼与暖米色石材框架形成开放而稳重的当代建筑形象。宽缓台阶与前场把知识空间接入校园路径。
开阔水面为建筑与路径提供呼吸,疏密不同的荷花保留湖面的开放感,长桥以重复模块向画面之外延伸,暗示校园文化仍在继续生长。
灰砖塔身、红色回廊、重檐与四面钟室形成稳定的竖向轮廓。它回应图书馆的当代体量,也让整段校园漫游在历史与当下之间完成闭环。
INTERACTIVE 3D
拖动模型改变观察方向,滚轮或双指调整距离;点击场景中的地标,可以快速聚焦对应建筑。这里展示的不是孤立模型,而是五组校园记忆之间的空间关系。
AUGMENTED REALITY
AR 让同一座数字校园离开屏幕,被放置在桌面、展台或现实环境中。你可以围绕模型移动,从不同高度观察建筑与湖岸之间的关系,感受微缩景观真正进入空间后的尺度变化。
点击下方按钮,允许设备启动 AR。
将镜头缓慢移动,对准光线充足的平整表面。
识别平面后点击放置,并使用双指调整模型大小和方向。
围绕模型移动,从入口、湖岸和钟楼方向观察完整场景。
体验时请留意周围环境,不要在楼梯、道路或人群密集区域边走边操作。
FROM EVIDENCE TO EXPERIENCE
项目的重点不仅是最终模型,也包括一条可追踪、可验证、可继续扩展的创作路径。每一步都保留输入、判断和输出,使设计依据与创作推定能够被清楚区分。
整理建筑与景观照片,记录来源、观察方向和可支持的信息;无法从资料确认的部分明确标记为推定。
从正面、侧面、俯视和局部资料中提取轮廓、比例、屋顶关系与材料特征,建立统一建模参考。
将建筑拆分为基座、主体、屋顶、幕墙、回廊与装饰等可独立修改的层级,并建立清晰的语义名称。
用连续路径、水岸曲线和统一尺度将跨校区元素重新组织,使地标之间形成完整的观看顺序。
根据桌面、移动和低性能设备生成不同复杂度的模型,在保持地标识别度的同时减少加载压力。
将模型转换为网页和移动设备可读取的格式,通过资源校验、版本管理和设备测试后发布。
PROJECT FEATURES
不受真实距离限制,以文化角色和记忆强度重新组织望江、江安与华西的代表性意象。
从照片研究、结构推定、单体拆解到整体组装,完整展示模型形成的依据与设计取舍。
普通浏览器可以阅读静态内容,性能合适的设备可以实时查看三维模型,支持的手机还可进入 AR。
建筑、材料与内容均采用模块化组织,后续可以继续加入新的校园地标、校史故事和文创形态。
DIGITAL SPECIFICATIONS
当前尺寸与建筑比例用于数字展示和空间关系验证,不应被理解为正式测绘数据或实体产品生产尺寸。
WHERE IT CAN LIVE
数字校园不囿于一处展台——它可以被展览、被讲授、被纪念,也可以继续生长。
在校史馆、迎新展、毕业展与校园开放日中,通过大屏三维展示和手机 AR 提供互动体验。
以跨校区文化路径介绍学校空间气质,让不了解川大的观众快速建立整体印象。
把熟悉的校门、银杏、图书馆、湖面和钟楼重新组合为可以长期保存和分享的校园记忆。
在数字模型基础上继续探索实体摆件、模块化建筑、桌面景观、纪念包装与限定主题版本。
作为建筑分析、三维建模、交互设计和数字文化传播课程中的完整案例,展示从资料到成果的全过程。
FAQ
关于真实性、比例、设备与后续计划,如实回答。
不是。作品提取望江、江安与华西校区的代表性建筑和景观,以文化叙事重新组织空间。它保留地标识别特征,但不对应真实校园总平面。
它们分别承担进入、行走、求知、共生和守望的角色,能够同时呈现传统建筑、当代校园、自然景观与历史时间感。
当前模型依据照片、公开资料和相对建筑关系建立,部分尺寸属于设计推定。获得正式图纸或测绘数据后,可以统一校正。
为了保证加载速度和操作流畅度,网站会根据设备性能选择不同复杂度的模型,但核心建筑和整体空间关系保持一致。
可以。网页中的项目介绍、设计过程和静态展示不依赖 AR;支持 WebGL 的设备还可以直接使用三维查看器。
可以。现有模型和内容采用模块化组织,未来可继续加入新的川大建筑、人物故事、校史资料和实体文创方案。
正式发布时将在来源说明中列出公开资料、团队拍摄素材和授权资源。对无法确认的信息会明确标注为设计推定,不将概念内容表述为已证实事实。
CONTACT & COLLABORATION
如果你拥有相关建筑资料、校史线索或更完整的校园影像,欢迎帮助我们继续完善作品;如果你希望将项目用于校园展览、教学展示或文创合作,也可以与团队取得联系。
也可以直接邮件: contact@scu.aoelysia.cc